Các chế độ hòa trộn trong photoshop

      24

khoa hoc lap trinh php,khoa hoc wordpress,khoa hoc thiet ke vị hoa

học photoshop , khoa hoc photoshop ,hoc illustrator,hoc corel, hoc indesign , khóa huấn luyện và đào tạo illustrator , khóa huấn luyện hoc corel


*

Trung tâm huấn luyện đồ họa designtech

Chuyên lĩnh vực : bối cảnh quảng cáo in ấn, thiết kế nội thất ngoại thất, phối cảnh, xây dựng, cơ khí

Các chế độ hòa trộn của Photoshop blending mode 

Hôm nay chienquoc.com.vn xin ra mắt với các bạn về cơ chế blending mode vận động như gắng nào. Chúng ta bước đầu từ vấn đề phân chia các nhóm hòa trộn bởi hình tiếp sau đây :

*

Và những phím tắt mà các bạn nên nhớ 

*

Giải thích các từ ngữ như sau :

Blend Mode Descriptions

BLEND MODE

DESCRIPTION

NORMAL GROUP

NormalChế độ thông thường không vận dụng toán học.

Bạn đang xem: Các chế độ hòa trộn trong photoshop

DissolveChế độ trộn lẫn hòa rã trên vận động trên các điểm hình ảnh trong suốt và trong suốt một phần – nó. Cách xử trí độ vào suốt bên dưới dạng một mô hình điểm ảnh và áp dụng mô hình rung rượu cồn khuếch tán.
DARKEN GROUP
DarkenNếu các điểm ảnh của lớp được chọn màu sẫm hơn các điểm ảnh trên các lớp mặt dưới. Chúng sẽ được giữ vào hình ảnh. Nếu những điểm hình ảnh trong lớp sáng hơn. Chúng được sửa chữa thay thế bằng những tông màu trên những lớp bên dưới (chúng hiển thị qua lớp vẫn chọn). Do kia về cơ bản các tông màu sẫm của tất cả các lớp được duy trì lại. để ý rằng hành vi này dựa trên kênh theo kênh. Tức là phép tắc này được áp dụng cho mỗi kênh color RGB 3 riêng biệt. Nếu bạn muốn áp dụng và một hành vi chế độ pha trộn Darken trên đại lý hỗn hợp. Thay vào kia hãy sử dụng chính sách pha trộn color Darker Color
MultiplyChế độ cực tốt cho láng tối. Hoạt động bằng cách nhân các mức độ độ sáng của những điểm hình ảnh của lớp hiện tại tại. Với các điểm ảnh trong những lớp bên dưới. Tuyệt vời và hoàn hảo nhất khi chế tạo bóng về tối và vứt bỏ màu white và những màu sáng khác (trong lúc giữ mang đến màu tối hơn). Như 1 phép so sánh, hãy nghĩ đi học đã chọn và tất cả các lớp bên dưới. Như các lớp bên trong riêng biệt, và chúng được xếp ông chồng lên nhau. Và tiếp nối được đặt lên một sản phẩm chiếu bên trên cao. Thực hiện sự tương tự như này, ánh sáng đi qua các khu vực nhẹ rộng sẽ chạm mặt trở hổ hang khi trải qua vùng buổi tối hơn. Nhưng các vùng sáng hơn sẽ thắp sáng qua những vùng sáng khác một phương pháp dễ dàng. Nếu chính sách Phối màu không được màu cho đầy đủ gì bạn đang làm. Hãy thử chế độ Linear Burn hoặc màu sắc Burn. Toán: A × B (Lớp vận động nhân cùng với Lớp nền) .
Color Burn (Special 8)Tối hơn Multiply, với nhiều tông màu bão hòa cao và giảm điểm nổi bật. Đây là một trong số “Special 8” mà lại tôi đang đề cập trước đó. Nơi Fill & Opacity cư xử một biện pháp khác. Toán: 1- (1-B) ÷ A ( . Lớp nền nghịch đảo, được phân chia bởi Lớp đang chuyển động và kế tiếp đảo ngược).
Linear Burn (Special 8)Tối hơn Multiply, tuy thế ít bão hòa hơn màu sắc Burn. Đây là 1 trong trong số “Special 8” cơ mà tôi đã đề cập trước đó. Nơi Fill and Opacity đối xử một cách khác. Toán: A + B-1 (. Lớp tích cực và lành mạnh cộng Lớp nền, kế tiếp trừ white color khỏi tổng (đảo ngược).
Darker ColorTương trường đoản cú như chế độ hòa trộn Darken, nhưng tối hơn trên kênh tổng hợp. Thay vì các kênh màu sắc RGB riêng biệt.
LIGHTEN GROUP
LightenNếu những điểm hình ảnh của lớp được chọn khối lượng nhẹ hơn các điểm hình ảnh trên các lớp mặt dưới. Chúng sẽ được giữ vào hình hình ảnh (đối diện với chế độ pha trộn Darken). Nếu những điểm hình ảnh trong lớp được buổi tối hơn. Chúng được thay thế sửa chữa bằng các điểm hình ảnh trên các lớp dưới (chúng hiển thị qua lớp đang chọn). Chú ý rằng hành động này dựa trên kênh theo kênh. Tức là luật lệ này được áp dụng cho từng kênh màu RGB 3 riêng rẽ biệt. Nếu bạn có nhu cầu áp dụng và một hành vi cơ chế pha trộn Lighten trên các đại lý tổng hợp. Thay vào đó hãy sử dụng cơ chế Phối màu khối lượng nhẹ hơn (. Tuy nhiên điều này hay dẫn đến những chuyển tiếp khiêm tốn hơn).

Screen

Tương trường đoản cú như cơ chế hòa trộn Lighten, nhưng mà sáng hơn với loại bỏ nhiều điểm hình ảnh tối hơn. Và hiệu quả là gửi tiếp mượt mà hơn. Hoạt động giống như chính sách hòa trộn Multiply, trong những số đó nó nhân điểm hình ảnh sáng (. Thế vì những điểm hình ảnh tối như chính sách hòa trộn Multiply). Như 1 phép tương tự, hãy tưởng tượng lớp đã lựa chọn và từng lớp dưới là các tấm trượt 35mm. Cùng mỗi slide được để trong một sản phẩm công nghệ chiếu đơn lẻ (một slide cho từng máy chiếu). Tiếp nối tất cả các máy chiếu được nhảy và chỉ vào cùng một máy chiếu screen … . Đây là hiệu ứng của chế độ pha trộn màn hình. Đây là một chế độ tuyệt vời để gia công người domain authority đen biến mất trong khi giữ fan da trắng. Và để tạo nên hiệu ứng sáng. Toán: 1- (1-A) × (1-B) ( . A đảo ngược nhân với B hòn đảo ngược, và thành phầm bị đảo ngược).
Color Dodge (Special 8)Ít hơn cơ chế pha trộn màn hình. Kết quả trong một color cường độ cao. Thường tạo thành các tông màu bão hòa cùng những điểm nhấn thổi. Toán: B ÷ (1-A) (B phân chia cho A đảo ngược).
Linear Dodge (Add) (Special 8)Nổi nhảy hơn cơ chế hòa trộn màu sắc Dodge, dẫu vậy không bão hòa cùng cường độ cao. Chính sách này “Thêm” cường độ chói. Toán: A + B (A cộng với B) .
Lighter ColorTương trường đoản cú như chính sách pha trộn Lighten, nhưng sáng bên trên kênh tổng hợp. Nuốm vì các kênh màu riêng biệt. So sánh mỗi điểm ảnh và cung cấp cho chính mình độ sáng sủa của nhị (. Cùng thường kết quả trong thừa trình thay đổi harsher).
CONTRAST GROUP
General NotesTất cả các chính sách Ngược lại làm việc bằng cách làm sáng điểm ảnh sáng nhất. Làm buổi tối điểm ảnh tối màu cùng giảm tông màu nền xám (50% màu sắc xám). Điều này đạt được bằng cách kết vừa lòng các cơ chế làm sáng sủa và buổi tối dần từ những nhóm Lighten và Darken. Các chế độ pha trộn Tương phản có tác dụng việc bằng cách kiểm tra xem những màu gồm tối hơn. Màu xám vừa hay khối lượng nhẹ hơn màu xám trung bình. Nếu chúng có màu sẫm hơn màu xám trung bình, tiếp đến sử dụng chính sách hoà trộn trơn tối. Ngược lại, nếu màu sắc sáng hơn màu xám trung bình, thì cơ chế sáng sẽ được áp dụng. Điểm thân (50% color xám), bị bỏ. Đối cùng với mỗi cơ chế pha trộn Tương phản. Toán học tập được áp dụng cho các chính sách pha trộn bổ sung cập nhật (ngược lại). Ví dụ: chế độ hòa trộn lớp phủ sử dụng sự phối hợp giữa cơ chế Nhân và màn hình trộn. Và các chế độ này là sự bổ sung của nhau.
OverlaySử dụng sự phối hợp của cơ chế Pha trộn screen trên những điểm ảnh sáng hơn. Và chính sách Phối phù hợp Trộn trên những điểm hình ảnh tối hơn. Nó sử dụng chế độ nửa sức khỏe của các cơ chế này. Và tông màu nền trung tính (50% màu xám) trở đề xuất trong suốt. Một sự khác hoàn toàn giữa chính sách hòa trộn lớp phủ và các cơ chế pha trộn tương phản. Không giống là nó đo lường và thống kê dựa trên độ sáng của các lớp bên dưới lớp đã hoạt động. Tất cả các chế độ Chống tương phản khác sẽ tính toán dựa trên khả năng chiếu sáng của lớp đã hoạt động. Để tất cả được tác dụng tương từ như cơ chế Overlay, tuy vậy ở cơ chế hòa trộn mếm mộ lớp hoạt động. Hãy sử dụng chế độ hòa trộn Hard Light (sử dụng ngắn gọn xúc tích tương tự, cơ mà ủng hộ lớp hoạt động). Một điều cần lưu ý về cơ chế hòa trộn lớp phủ. Đó là chính sách hòa trộn và chính sách hòa trộn Hard Light là những phiên bạn dạng kết thích hợp của nhau.
Soft LightSử dụng sự phối hợp của chính sách Pha trộn màn hình hiển thị trên những điểm ảnh sáng hơn. Và chế độ Phối màu trên những điểm hình ảnh tối hơn (áp dụng một nửa sức mạnh của cả nhị chế độ). Tương tự như như chế độ hòa trộn lớp phủ. Nhưng kết quả sẽ sở hữu lại tác dụng hữu cơ hơn, hiệu quả mềm mại hơn với bóng mờ.
Hard LightSử dụng kết hợp chế độ hòa trộn Linear Dodge trên các điểm ảnh sáng hơn. Và chế độ hòa trộn Linear Burn trên các điểm hình ảnh tối hơn. Nó sử dụng chính sách nửa sức khỏe của các chính sách này và logic tương tự với chính sách hòa trộn Lớp phủ. Tuy nhiên tạo thuận tiện cho lớp hoạt động, trái ngược với những lớp bên dưới. Hiệu ứng này trẻ trung và tràn trề sức khỏe hơn chính sách hòa trộn Lớp phủ, và hiệu quả là gồm cường độ sáng hơn. Một điều nữa cần lưu ý về chính sách hòa trộn Hard Light là nó và chính sách hòa trộn. Overlay là những phiên phiên bản chuyển đổi của nhau. Điều này có nghĩa là nếu bạn áp dụng chế độ hòa trộn Hard Light cùng với lớp sẽ hoạt động. Các bạn sẽ nhận được hiệu quả tương tự nếu như khách hàng áp dụng cơ chế hòa trộn Lớp phủ. Cùng với lớp dưới và sau đó biến đổi thứ tự của những lớp.

Vivid Light (Special 8)

Sử dụng sự phối kết hợp của chính sách Color Dodge trên các điểm ảnh nhẹ rộng và cơ chế hòa trộn. Màu sắc Burn trên những điểm ảnh tối rộng (áp dụng một nửa sức mạnh của cả hai chế độ).Tương từ như cơ chế hòa trộn Hard set trong chính sách Overdrive. Và hay dẫn đến tác dụng cực đoan hơn.

Xem thêm: Ngôi Nhà Ma Ở Phố Kim Mã Chạm Đến Tận Cùng Bí Ẩn, Bí Ẩn Về Căn Biệt Thự Nhà Ma 300 Kim Mã

Linear Light (Special 8)Sử dụng kết hợp cơ chế hòa trộn Linear Dodge trên các điểm ảnh sáng hơn . Chế độ hòa trộn Linear Burn trên những điểm ảnh tối hơn (áp dụng nửa sức mạnh của cả hai chế độ). Tựa như như chế độ hòa trộn Vivid Light trong chế độ Overdrive. Thường dẫn đến hiệu quả cực đoan hơn.
Pin LightSử dụng sự phối kết hợp giữa chế độ Pha trộn Lighten trên những điểm ảnh sáng hơn. Chế độ hòa trộn Darken trên những điểm ảnh tối hơn (áp dụng một nửa sức khỏe của cả nhị chế độ). Nếu các điểm hình ảnh tối trên lớp vận động tối hơn các điểm ảnh tối trên những lớp bên dưới. Chúng sẽ nhận thấy được, nếu không, chúng sẽ bỏ đi. Nếu các điểm ảnh trên lớp hoạt động là nhẹ hơn các điểm hình ảnh trên các lớp mặt dưới. Chúng cũng sẽ được nhìn thấy, giả dụ không, chúng vứt đi. Đây là một cơ chế hòa trộn hoang dã rất có thể gây ra các phiên bản vá hoặc vết dơ (tiếng ồn lớn). Nó hoàn toàn thải trừ tất cả những tông màu.
Hard mix (Special 8)Sử dụng chế độ pha trộn Ánh sáng tuyến đường tính được đặt thành ngưỡng, vì chưng đó. Cho từng kênh màu sắc RGB, các điểm hình ảnh trong mỗi kênh được thay đổi sang màu đen hoặc trắng. Một lúc toán học tập được áp dụng cho từng kênh riêng biệt, cùng kênh composite được sản xuất ra. Hỗn hợp kết quả hoàn toàn có thể chứa buổi tối đa 8 màu: đỏ, xanh, xanh dương, tím, đỏ tươi, vàng, đen và trắng. Lưu ý rằng cơ chế này là một thành viên của cơ chế hòa trộn “Đặc biệt 8”. Và nó phản bội ứng không giống với Fill Opacity so với Standard Opacity. Nếu khách hàng giảm Độ mờ đục lúc sử dụng chế độ này. Số lượng color trong hình hình ảnh sẽ tăng vượt thừa 8 màu đang đề cập trước đó. Điều này rất có thể được xem là một trong những chính sách pha trộn cực, nhưng kiểm soát và điều chỉnh Fill Opacity. Hiệu quả có thể được tempered và kết quả tuyệt vời hoàn toàn có thể đạt được.

INVERSION GROUP

Difference (Special 8)Loại trừ một điểm ảnh trên lớp đã hoạt động. Từ một pixel tương đương trong chế độ xem tổng hợp của các lớp bên dưới (BA). Và tác dụng chỉ là những con số tuyệt đối hoàn hảo (trừ đi không bao giờ tạo ra một số âm – giả dụ nó biến thành số âm) gửi thành số dương). Nó đảo ngược một bí quyết có tinh lọc với màu đen không bao giờ bị hòn đảo ngược. Trắng hòn đảo ngược trả toàn, và tất cả các cường độ chói khác. Đảo ngược dựa trên độ sáng của bọn chúng trên các đại lý từng kênh. Với chế độ hòa trộn này, những màu tương tự như nhau lẫn nhau, và màu sắc kết quả là màu sắc đen.
ExclusionLoại trừ một điểm ảnh trên lớp vẫn hoạt động. Từ một pixel tương đương trong chế độ xem tổng hợp của các lớp bên dưới (BA). Và tác dụng chỉ là số tuyệt vời (phép trừ không khi nào tạo ra một số trong những âm). Nó hòn đảo ngược một phương pháp có chọn lọc với màu black không khi nào bị đảo ngược, trắng hòn đảo ngược hoàn toàn. Tất cả các mức độ chói khác hòn đảo ngược dựa vào độ sáng của bọn chúng trên cửa hàng từng kênh. Với cơ chế pha trộn này, những màu giống như nhau lẫn nhau, và hiệu quả là color xám. Cơ chế này về cơ phiên bản giống với chính sách hoà trộn Sự không giống biệt. Trừ khi những màu tương tự nhau, màu tác dụng là color xám thay vì màu đen.

CANCELLATION GROUP

SubtractLoại trừ một điểm ảnh trên lớp đang hoạt động, trường đoản cú một pixel tương đương trong chế độ tổng hợp các lớp bên dưới (BA). Tựa như như chính sách Difference, cơ mà không biến đổi màu trắng thành một số trong những tuyệt đối. Tín đồ da black không thay đổi bất kỳ màu như thế nào (vì màu đen = 0, và AnyColor – 0 = AnyColor), và tín đồ da trắng thả ra tín đồ da black (vì người da white có số lượng lớn, và toàn bộ các số khác sẽ thấp hơn da trắng, vì chưng vậy Màu công dụng sẽ luôn luôn là color đen). Với cơ chế hòa trộn này, những màu tựa như nhau lẫn nhau, và màu sắc kết quả là màu đen. Toán: B-A (B trừ đi A).

Divide

Chia một px trên lớp đã hoạt động, tự một pixel tương đương trong số lớp bên dưới trên một kênh theo cơ sở kênh (B ÷ A). Chế độ này thường công dụng trong những điểm vượt trội cực đoan vì việc chia số luminance “tiêu chuẩn hóa” thành một vài lớn hơn. Bạn da white không biến đổi màu sắc (vì trắng = 1, và AnyColor ÷ 1 = AnyColor). Các màu tương tự chuyển sang màu trắng (vì AnyColor ÷ Anycolor = 1), trừ màu đen, màu đen vì 0 cần yếu chia mang đến 0. Toán: B ÷ A (B phân chia cho A).
COMPONENT GROUPHueGiữ mang lại Hue của lớp hoạt động, và trộn lẫn độ sáng cùng độ bão hòa của những lớp dưới (về cơ phiên bản bạn nhận được hình ảnh từ lớp dưới cùng với color của lớp bên trên cùng).SaturationGiữ độ bão hòa của lớp đang chuyển động và trộn lẫn độ sáng và sắc thái từ những lớp bên dưới – địa điểm mà những màu tự lớp hoạt tính được bão hòa, bọn chúng sẽ xuất hiện bằng phương pháp sử dụng ánh sáng và màu sắc từ những lớp bên dưới.ColorGiữ màu sắc của lớp đã hoạt động, cùng pha trộn color và độ bão hòa (màu) của lớp đang chuyển động với độ chói của những lớp thấp rộng (một cách tiện dụng để biến hóa màu dung nhan của hình ảnh). Một điều cần lưu ý về cơ chế pha trộn color là chính sách đó và cơ chế Pha trộn Luminosity là các phiên bản chuyển thay đổi của nhau. Điều này tức là nếu bạn áp dụng chính sách Pha trộn màu vào lớp đã hoạt động, các bạn sẽ nhận được tác dụng tương tự nếu khách hàng áp dụng chính sách Pha trộn Độ sáng (Luminosity blend mode) vào lớp bên dưới, với sau đó chuyển đổi thứ tự của những lớp.LuminosityGiữ độ sáng của lớp sẽ hoạt động, và pha trộn nó với màu sắc và độ bão hòa (màu) của chính sách xem tổng hợp của những lớp bên dưới đây.Điều này dẫn đến màu sắc của những lớp bên dưới được pha trộn với lớp hoạt tính và sửa chữa chúng. Một điều nữa cần xem xét về chế độ pha trộn Độ sáng, là cơ chế đó và cơ chế Pha trộn color là các phiên bạn dạng chuyển thay đổi của nhau. Điều này có nghĩa là nếu chúng ta áp dụng cơ chế Pha trộn màu vào lớp vẫn hoạt động, bạn sẽ nhận được kết quả tương tự nếu như khách hàng áp dụng chính sách Pha trộn Độ sáng (Luminosity blend mode) vào lớp bên dưới, cùng sau đó biến đổi thứ tự của những lớp.Các cơ chế hoà trộn màu sắc của Photoshop được chia làm 5 nhóm:

Darkening (làm về tối hình ảnh hoặc dùng để sửa đầy đủ bức hình ảnh bị chói sáng)

Lighting (làm sáng hình ảnh hoặc dùng để sửa mọi bức hình ảnh thiếu sáng)

Contrasting (kết hòa hợp cả Darkening cùng Lighting nhằm hiệu chỉnh độ tương bội phản của bức hình)

Compare – đối chiếu (để chỉnh sửa và đối chiếu sự khác nhau giữa 2 bức hình)

Coloring (để sửa nhan sắc độ cùng độ bão hoà color sắc)

Hai chính sách hoà trộn thứ nhất (Normal và Dissolve) thì lại không bên trong nhóm nào trong mấy nhóm trên cả.

Normal: mặc định, chỉ đơn giản là layer này ck lên dòng kia, cái nào sinh sống trên sẽ bít lấp hết các pixel của các layer dưới.

Dissolve: Chỉ hoạt động khi layer bao gồm semi-transparent px (dịch nôm na là những px bán-trong-suốt), có nghĩa là những px đó vẫn có màu nhưng vẫn hoàn toàn có thể nhìn xuyên thẳng qua những px đó. Semi-transparent px có được khi chúng ta xài brush với hardness Nhóm thứ nhất trong 5 team được trình làng là Darkening 

rất tác dụng khi chỉnh sửa và làm cho tối bất kỳ phần như thế nào của bức hình.

Darken: Hiểu đơn giản dễ dàng là so sánh từng pixel của layer áp dụng mode này với những layer bên dưới, px nào tối hơn sẽ tiến hành giữ lại.

Xem thêm: Phim Hoạt Hình Lớp Học Bất Ổn

*

Multiply: phối hợp layer có mode này với cái dưới theo dạng là “multiplying” (tạm dịch là “nhân” màu), kết quả là một màu lúc nào cũng “tối” hơn. Ứng dụng để fix mấy ảnh bị chói sáng. Nhân song layer của ảnh bị chói rồi set mang đến nó mode multiply, tác dụng khá giỏi :

*

Color burn: Photoshop sẽ lấy thông tin về ánh sáng tối của layer áp dụng mode này này nhằm tăng tương phản và làm buổi tối màu của những layer bên dưới. Màu càng về tối thì độ tương phản nghịch càng cao. -> màu trắng không có tính năng gì cả.

Chuyên mục: Game Mobile

lịch phát sóng bóng đá hôm nay