Hướng dẫn chơi rainbow six siege

     

Rainbow Six Siege được ra mắt vào cuối năm 2015, đạt 144fps trên màn hình tất cả tốc độ refresh cao tất yếu đang bổ ích, nhất là cùng với đều game FPS. Nhưng câu hỏi đó đề xuất các vật dụng phần cứng gì? Để vấn đáp câu hỏi đó, chúng tôi đã tổng đúng theo một vài ba nghiên cứu bên trên các thẻ màn hình mới nhất cách đây không lâu, cùng với các thành phần trường đoản cú nắm hệ trước, và 3 máy tính chơi trò chơi. PCGamer cũng tổng hợp những benchmark tự bảy CPU tiên tiến nhất cách đây không lâu, dường như nlỗi trò đùa không tận hưởng quá mức về CPU( trừ khi chúng ta đã live-stream).

Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi rainbow six siege

đa phần tuyển thủ đang chỉnh xuống đến mức đồ họa phải chăng hơn nhằm tăng vận tốc khung người, mà lại điều đặc biệt quan trọng yêu cầu đã cho thấy sinh hoạt đây là Siege thực hiện render scaling kết phù hợp với AA trong thời điểm tạm thời theo khoác định. Render scaling hay đặt ở mức 1/2, cho nên trừ khi bạn thiết lập setting, 1920×1080 thường xuyên render ở mức 1360×764 cùng với tăng tỉ trọng lên 1080p. Việc này tất yếu sẽ dẫn đến các phần bị mờ và các yếu tố lạ, cùng giả dụ bạn muốn khoảng chú ý về tối ưu thì hãy chỉnh setting này lên 100%( hoặc tắt AA nhất thời thời)


Còn về card screen, từ bỏ GTX770 và R9 380 và trngơi nghỉ lên đã tiện lợi đạt 60fps nghỉ ngơi nhóm phân giải 1080p vừa đủ, và để bên dưới 1080p phải chăng để giúp những trang bị có thông số kỹ thuật rẻ rộng cgiỏi tốt. Việc chỉnh chất lượng ở tại mức cao hơn thông thường đã thử khám phá phần cứng táo tợn hơn, tuy nhiên phần đông những PC được build trong số năm cách đây không lâu vẫn dư sức nhằm vận hành.

Bây giờ đồng hồ hãy ban đầu cùng với danh sách những tài năng cùng setting trước lúc họ đi sâu rộng.

*

Rainbow Six Siege sỡ hữu những hào kiệt thiết yếu mà bọn họ mong mỏi ở một tựa game hiện đại, cùng với việc thiếu thốn sót tuyệt nhất là năng lực tắt trọn vẹn HUD (mặc dù bạn vẫn hoàn toàn có thể tùy chỉnh thoải mái), với thiếu hụt cung cấp mod. Việc vắng ngắt phương diện của cung ứng mod khôn xiết khó tính, cơ mà là một cthị xã bình thường đối với game của Ubisoft. Với nguyên nhân chính là mong ước ngăn ngừa gian lậu với hachồng, mà lại cũng như các tựa game mang ý nghĩa đối đầu và cạnh tranh không giống, điều này vẫn ko ngnạp năng lượng được Việc bạn đùa trục lợi trường đoản cú khối hệ thống.


*

*

*

*

*

Tổng quát lác về những setting trong Rainbow Six Siege

Dưới mục Display options bạn cũng có thể biến đổi độ sắc nét, V-sync, cùng FOV, trong những khi mục cấu hình thiết lập unique phía bên trong Graphics menu. Có 5 preset( của cả custom), xếp từ bỏ low tới ultra. Sử dụng premix cùng với thẻ GTX 1070 Ti sinh sống độ sắc nét 1440p, cùng với render scaling tại mức 100 trừ lúc bao gồm ghi chú khác, preset này sẽ cho những hiệu quả sau đây( cùng với tính năng được tăng tốc tương tự ở prephối ultra)

Ultra: 78.3 fpsVery High: 86.2 fps (nkhô hanh hơn 10%)High: 97.6 fps (nkhô giòn rộng 25%)Medium: 116.2 fps (nhanh hơn 48%)Low: 144.1 fps (nkhô cứng rộng 84$ )Minimum( tắt AA): 154.0 fps (nkhô cứng rộng 97%)Ultra cùng với render scaling tại mức 50: 121.0 fps (nkhô hanh rộng 55%)

Với màn hình hiển thị 1440p với 144Hz( hoàn toàn có thể là G-Sync hoặc FreeSync) đã cực kỳ phù hợp, cùng Rainbow Six Siege cũng cho biết nấc yêu khá cao ở tầm mức chất lượng cao rộng. Việc đặt nấc render scaling sinh hoạt 50 cũng tạo một sự biệt lập tương đối Khủng xứng đáng nhằm chú ý- cùng mục tùy chỉnh thiết lập render scaling chỉ vừa mới được giới thiệu vào ngay sát cuối 2017 (nghĩa là, trước kia, phần lớn fan đùa bên trên PC gần như phải cxuất xắc render scaling ở tầm mức 50 giả dụ AA trong thời điểm tạm thời được bật).

Rainbow Six Siege có 10 tuyển lựa quality chủ yếu bạn cũng có thể kiểm soát và điều chỉnh, thêm 2 phương pháp liên quan cho tới AA tạm thời được xử lý. Có điều hơi lạ, sau thời điểm lựa chọn preset ultra, nếu như bạn tùy chỉnh thiết lập bất kỳ sản phẩm công nghệ gì trog setting( sẽ kích hoạt prephối ‘custom’), cho dù chúng ta bao gồm lựa chọn lại nút ultra ban sơ, các bạn vẫn sẽ có một cái thiển đáng kể về vận tốc form hình-khoảng tầm 20%. Sẽ bao gồm một thay đổi ngay lập tức nhanh chóng về quality hình hình họa khi vấn đề này xảy ra, mặc dù khó khăn khẳng định được chuyện gì đang xẩy ra. Đối cùng với phân tích sau đây, toàn bộ các setting những ở tại mức ultra mang định, mà lại hồ hết chọn preset ‘custom’, cùng sự đổi khác tính năng đầy đủ tương xứng cùng với các setting kia.

*

Texture Quality: Đặt size của bề mặt vân thực hiện vào game: 6GB cho ultra, 4GB đến very high, 3GB mang đến high, 2GB cho medium, với 1GB mang lại low. Cần nên cài đặt lại maps để đổi khác. Các card với không nhiều VRAM sẽ có ảnh hưởng tác động nhiều hơn nữa, tuy nhiên với những card trung bình cao việc chỉnh xuống low chỉ nâng cao hiệu năng khoảng chừng 4%.

Texture Filtering: Kiểm rà nhiều loại mặt phẳng vân, con đường tính hoặc dị hướng. Chỉ gây nên một sự đổi khác nhỏ khoảng tầm 3% về nâng cao tính năng.

LOD Quality: thay đổi khoảng cách nhưng các lưới hình học chi tiết thấp được áp dụng. Txuất xắc đổi ko đáng chú ý khoảng 4%

Shading Quality: Tùy chỉnh unique phát sáng, sự tán xạ của bề mặt bên dưới domain authority, và các nguyên tố không giống. Chỉ gồm một sự đổi khác nhỏ dại về hiệu năng, bên dưới 1%.

Shadow Quality: Tùy chỉnh độ sắc nét đổ bóng đến maps cũng tương tự những nguyên tố không giống về việc đổ bóng. Việc chỉnh xuống low sẽ nâng cấp hiệu năng cỡ 10%.

Reflection Quality: Điều chỉnh chất lượng tương phản nghịch, chỉnh xuống low thì gần như khôn cùng ít độ tương phản, medium thì tương tự cùng với nửa màn hình, và mong mỏi thực hiện toàn cục độ tưởng bội phản của màn hình thì đề nghị chỉnh ở mức full. Việc chỉnh xuống low để giúp đỡ nâng cấp hiệu năng cỡ 7%, với cùng một sự thay đổi nhỏ tuổi về quality hình họa.

Ambient Occlusion: mô rộp kỹ càng những trang bị thể với làm cho các đồ dùng thể trông thật rộng. Sử sụng SSBC sinh sống dạng khoác định mang đến phần lớn các setting. Tắt tác dụng này để giúp đỡ các bạn nâng cao hiệu năng khoảng cỡ 14%, trong những lúc chuyển qua HBAO+ đang làm sút tính năng một không nhiều phần trăm – rất có thể nhiều hơn thế đối với các card AMD đời cũ.

Lens Effects: mang lập độ khuếch tán tia nắng vào ống nhắm(scope) Khi tất cả một luồng tia nắng táo bạo chiếu vào(đèn,mặt ttách Hoặc là flash). Tắt chức năng này sẽ không còn tác động gì cả cho tính năng, nhưng các bạn sẽ thấy sự đổi khác khi áp dụng các vũ trang tất cả ống nhắm.

Zoom-in Depth of Field: Kích hoạt độ sâu của ảnh Khi zoom vào bởi những vũ trang. Chức năng này không tác động cho hiệu năng, nhưng lại theo các tác dụng khám nghiệm cho thấy có thể tác động mang đến quá trình đùa nhiều hơn thế nữa dự trù. Nếu các bạn ko ưng ý hiệu ứng này, bạn có thể tắt nó.

Anti-Aliasing: Hiệu ứng làm cho giảm răng cưa. Theo mang định đó là T-AA (AA trợ thì thời),sử một trình từ MSAA kết hợp với dự liệu khung người trước. Sử dụng T-AA-2X và T-AA-4X rất có thể ngốn không hề ít VRAM. FXAA Tuy rất có thể không có ảnh hưởng tác động gì tuy nhiên nó miễn phí tổn để thực hiện. Việc tắt AA đang nâng cao hiệu năng trung bình 4%.

Xem thêm: Game Thủ Ngày Nay Sẽ Không Bao Giờ Biết Được Đột Kích Xưa Thú Vị Thế Nào

Render Scailing: Kết hợp với những setting của AA (Lúc T-AA được sử dụng), dùng làm chỉnh độ sắc nét được render, với tiếp nối từ kiểm soát và điều chỉnh để say mê phù hợp với độ phân giải màn hình hiển thị của người sử dụng. Ở nút khoác định 50, đang tăng tính năng lên cỡ 50%-80% so với khoảng 100, tuy vậy câu hỏi này đồng nghĩa cùng với sút độ sắc nét được hiển thị.

T-AA Sharpness: Quyết định độ mạnh của cục thanh lọc sharpen, được vận dụng sau thời điểm quy trình T-AA được tiến hành, rất có thể tác động mang đến một trong những công dụng của AA. Gây ảnh hưởng không tới nói đến tính năng.

*

Trongnhững thể nghiệm này, render scaling được chỉnh ở tầm mức 100%, sẽ gây tác động cho những thông số kỹ thuật tính năng cơ mà có thể đang phải chăng hơn bạn thấy trước đây. Đây cũng được thử nghiêm với phiên bản mới nhất của game, áp dụng driver 390.77 của Nvidia cùng 18.2.2 của AMD. Ở nấc prephối medium, FXAA đã được thay thế sửa chữa mang lại T-AA, trong những lúc nấc premix ultra đang áp dụng T-AA.

Rainbow Six bao gồm 1 hệ thống benchmark được thiết kế theo phong cách sẵn,với đang rất được cần sử dụng cho bài xích so với hiệu năng này. Các phiên bản vật cùng Khu Vực không giống nhau hoàn toàn có thể làm thay đổi vận tốc cơ thể, nhưng về tính năng bình thường thì vẫn đồng ý cho tác dụng tương tự như, cho nên vì vậy vẻ bên ngoài của những GPU vẫn sẽ tiến hành giữ nguyên đồng nhất. Tuy nhiên, một điều đáng lưu ý là GPU của AMD tiến hành khá tốt làm việc phần đông khung chình họa có độ tinh vi cao hơn( ví dụ như lúc bao gồm có nửa tá mô hình nhân trang bị vào dãy benchmarrk, với cảm giác nổ trên tường bị loại bỏ hóa), trong lúc các thẻ của Nvida rất có thể đạt vận tốc cơ thể cao hơn trong các môi trường ít phức hợp rộng. Mặc mặc dù, bao gồm logo sản phẩm với được desgin uy tín do Nvidia, Rainbow Six Siege thường xuyên chạy tốt hơn bên trên các card đồ họa đến từ AMD hiện giờ – tuy vậy không có GPU làm sao với cái giá hợp lý và phải chăng vào hôm nay cả.

MSI đã cung cấp tất cả những sản phẩm công nghệ được sử dựng cho bài xem sét này, bao hàm hầu hết các card bối cảnh Gaming/ Gaming X của hãng sản xuất. Các thẻ này được thiết kế nhằm vừa chạy nkhô cứng với lạng lẽ, tuy nhiên RX Vega là những chiếc xem thêm và card RX 560 thuộc dòng Aero. Hai mẫu thẻ này đã làm được xay xung dịu nhằm rất có thể sánh ngang các thẻ không giống.

Thông số của đồ vật được sử dùng cho thể nghiệm này là, bo mạch công ty MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC cùng với bộ vi xử lý Core i7-8700K, cùng với 16GB bộ nhớ DDR4-3200 CL14 của G.Skill. Bài thí nghiệm cũng khá được test cùng với vi xử lý Ryzen bên trên bo mạch nhà X370 Gaming Pro Carbon của MSI, cũng với bộ lưu trữ RAM nlỗi bên trên. Game được chạy trên Samsung 850 Pro 2TB SATA SSD với các bài chất vấn này, ngoài trên những laptop(điều khiển xe trên HDD).

Kết trái benchmark của thẻ trang bị họa

*

Với độ phân giải 1080p ở mức medium, các card trường đoản cú RX 560 và GTX 1050 trsinh sống lên rất có thể vượt nút vừa đủ 60fps, tuy vậy lượng fps về tối tgọi trên một trong những tất cả sút một tí. Bảng trên trên đây cũng đã bao gồm vi giải pháp xử lý AMD 2400G cùng với Vega 11 cùng Hãng sản xuất Intel 8700K với HD 630, sinh sống những nấc thiết lập 1080p medium và 720p low. Cả nhị card onboard các hoàn toàn có thể chơi được, tuy nhiên làm việc độ phân giải 1080p low, fps gồm khá thấp một ít (53fps).

Nếu bạn có nhu cầu chơi Rainbow Six Siege sống độ phân giải 1080p, từng trải Hartware hơi là khiêm tốn- với cấu hình tối tđọc là GTX 460 hoặc HD 5870, trong lúc thông số kỹ thuật đề xuất là những card GTX 670/760 xuất xắc HD 7970/R9 280X hoặc như trên. Với những nấc 1080p low cho tới medium, những card khuim dùng có thể đạt 60 fps xuất xắc với cao hơn nữa, trong lúc các thẻ buổi tối tđọc chỉ đạt ngưỡng tầm 30-50 fps.

Nhưng trường hợp bạn có nhu cầu tận dụng không còn một screen 144HZ xuất xắc thậm chí còn 240 Hz 1080p? Bạn đã phải đề nghị tối thiểu là GTX 1080 giỏi RX Vega, và thậm chí là lúc ấy bạn phải giảm sút low. Sự biệt lập thân 144Hz cùng 240HZ hơi là bé dại, mặc dù, việc nghịch ở 144HZ với độ sắc nét với quality low trsống lên có khả năng sẽ bị ảnh hưởng không ít.

*

Việc nghịch ở tầm mức 1080p ultra vẫn làm cho hiệu năng giảm trung bình cỡ 30-40%, tùy trực thuộc vào GPU của bạn-và thậm chí nhiều hơn thế nữa nữa đối với các GPU không tồn tại 4GB VRAM hoặc nhiều hơn thế. Card R9 380 với GTX 970 vẫn rất có thể đạt 60+fps, mặc dù RX 570 4GB có hơi chạm mặt trở ngại một chút ít. Các bạn nên giảm xuống mức premix high trên phần nhiều những GPU, để giúp tăng tính năng trung bình cỡ 25% và bài toán này cũng biến thành không ảnh hưởng mấy mang lại độ chân thực của hình hình ảnh.

Với câu hỏi chơi nghỉ ngơi 144HZ nút 1080p, các bạn sẽ đề nghị 1080 Ti nhằm buổi tối ưu hóa màn hình hiển thị của người tiêu dùng, hoặc những thẻ như 1070 cùng Vega với bên trên nếu như khách hàng sẵn sàng giảm một trong những setting. Còn sinh hoạt 240Hz thì trái là bên cạnh tầm cùng với, thậm chí còn đối với Tichảy V, trừ khi chúng ta tủy chỉnh setting hoặc sử dụng render scaling. Còn với mức 1080p medium, GPU của AMD thường xuyên mang đến một đòi hỏi toàn diện giỏi hơn so với Nvida, ít nhất so với MSRP.. Card 580 8GB dẫn đầu với việc khác hoàn toàn 20% đối với 1060 6GB, có thể nhờ việc bao gồm lượng VRAM nhiều hơn thế. Các card Vega đã và đang sánh kịp cùng với 1070 Ti cùng 1080, về căn uống bạn dạng đây là một hiệu quả hòa.

*

Nếu bạn có nhu cầu đạt Platinum trong mục xếp hạng, bạn sẽ không thích chỉnh thừa 1440p, cùng thậm chí là khi ấy, chạy trò đùa sống các settting phải chăng rộng để đạt tới refresh cao hơn nữa khá được khuyến nghị. Nếu chúng ta tất cả một màn hình 1440p 144HZ G-Sync giỏi FreeSync, bạn sẽ dành được một trải nghiện tại hơi là mềm mại và mượt mà cùng với 90 fps trngơi nghỉ lên. Giảm một vài setting vẫn toàn diện đối với các thẻ 1070 và trsinh hoạt lên, giỏi tại mức setting tự medium đén low với nhỏng bên trên.

*

Ctương đối sống 4k không phải là một trong những sự chắt lọc giỏi cho các tựa game bắn súng đối đầu và cạnh tranh, trừ khi bạn thực hiện một màn hình 4K 120Hz hoặc hơn, đang dần trsinh hoạt đề xuất phổ biến hơn. Nhưng lúc đó, việc đạt 1trăng tròn fps làm việc độ sắc nét 4K cùng unique cao nhất chỉ là một trong những ước mơ xa vời-thậm chí còn thẻ 1080 Ti chỉ đạt gần tới 60 fps. Dĩ nhiên có không ít cách để thay đổi bài toán này. Ví dụ như, sử dụng quality ultra với khoảng render scaling nghỉ ngơi một nửa, thẻ GTX 1080 rất có thể đã đạt được 95 fps.

Hiệu năng CPU

Đối với những bài bác thử nghiệm CPU, card GTX 1080 đã có dử dụng cùng với số đông các vi xử lý. Với nguyên do là để test và cho biết sự khác hoàn toàn buổi tối nhiều về tính năng cơ mà chúng ta cũng có thể thấy được từ bỏ các CPU khác nhau-cùng giả dụ sử dụng một GPU lờ đờ hơn sẽ làm cho bớt khoảng cách hiệu năng đáng kể. Đối với Rainbow Six Siege, phía trên quả là một trong những sự bất ngờ. Thậm chí cùng với những vi cách xử trí 4-nhân/4-luồng nhỏng Rizen 3 1300X với Vi xử lý Core i3-8100 (về cơ phiên bản tất cả hiệu năng nhỏng i5-6500) chỉ có tác dụng giảm hiệu năng trung bình 10-20 phần trăm tại mức 1080 medium, và đó là khi đối chiếu với cùng 1 chip i7-8700K 4.8GHz đã có nghiền xung. Chuyển sang nấc 1080- ultra với khoảng cách thân những CPU nhanh hao nhất với muộn nhất chỉ khoảng cỡ 4%, với Lúc sinh hoạt độ sắc nét 1440p với 4K đây có vẻ như là một trận hòa đến hầu hết những CPU.

Xem thêm: Tiểu Sử Uchiha Sarada Là Con Của Sakura Hay Karin Và Sasuke, Sarada Uchiha

Các chip 4-nhân/4-luồng cho thấy những biến thể khung hình với nấc tối tgọi thấp hơn, cùng nếu khách hàng đã có tác dụng nào đó như livestream các bạn sẽ mong sỡ hữu ít nhất một vi xử trí 6 nhân. Nhưng trường hợp chỉ 1-1 thuần là chơi trò giải trí, những CPU tong bài bác thí nghiệm đa số hoàn toàn có thể đạt 144fps (cùng với GPU thích hợp). Các mẫu 2-nhân/4-luồng cũ hơn hoàn toàn như là những chip Chip Core i3 hoặc FX-6300 của AMD rất có thể tệ hơn, dẫu vậy chúng ta vẫn đã thuận tiện đạt 60fps và trsinh hoạt lên.


Chuyên mục: Tin Tức